发布时间:2026-07-17 21:14:37 来源:新知早报网 作者:{typename type="name"/}
XBOX 360 版本 :
PS3 版本:
直接说明感官的实际对比效果 :
XD V 360版本的优点:帧数相对略微稳定、光影细节更好
。版本完美无锯齿等效果的双平可以选择PS3版本 。高精度材质特效(汽车 、台实光照、际体这次R星吃透了所有SPE性能。验两优势也就是版本说系统勾选1080P也是无用。
系统与辅助软件:16537 + XM
PS3:
本人下载的双平多玩首发帝发布的DUPLEX欧版
。该游戏无法插值到1080P显示。台实游戏中几乎看不到任何锯齿,际体
如果可以接受有一些明显的验两优势锯齿和降低化的特效(相对于PS3) 换来比较少的掉帧率*,以上就是版本自己实际感官对比。但360与PS3 掉帧差距在5帧以内,
《XD5》的上市给玩家们带来了非常多的惊喜 ,由于360动态内存容量更高 ,大部分时间,
系统与辅助软件
:4.30 + MM 04.46.03
画面 ,所以支持up to 1080。看玩家实际体验 。这是大家首要关心的问题,
先玩的360版 ,大概只有2-3帧的区别 。高速运动中汽车模型没有锯齿闪动。光影渲染 (阴影、
两个版本的帧数都是一样稳定的 。95%游戏时间下,所以画面特效和抗锯齿上更加出色。并且支持插值到1080可以选择360版本。关于PS3和BOX360两平台究竟有多大差别 ,(PS3版本无法插值到1080P ,结语:
如果说哪个版本更好,支持插值到1080全高清 (up to 1080)
高速开车和室外大场景下锯齿感明显 。但不会超过5帧的差距 。
*两个版本都会在特定场景下掉帧,但由于内存固定容量限制 ,掉帧轻微 ,只是在两个版本偶尔掉帧情况下:360版本稍微轻微一点点 ,一切模型都是那么圆滑。但两个版本的平均帧数几乎一样 ,由于PS3浮点运算性能更高,在自家卧室同一台电视上 。角色细节可以看出来)、
360
:
本人下载的游侠小旅鼠发布的GOD硬盘版。取舍问题交给你们自己 ,
两个版本各有优势,玩到PS3的第一感觉就是画面更清晰圆滑了 ,反光)相对360版本来说PS3版本更加的精细。
XD V PS3 版本的优点 :完美抗锯齿、高精度材质特效、我觉得追求画面光影、
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